Modélisation paramétrique
La première étape dans la plupart des projets 3D consiste à créer des objets.
Les paramètres de modélisation assurent la fluidité des visualisations 3D. Vous pouvez modifier vos scènes ou vos objets à tout moment. Cinema 4D met à disposition de nombreux paramètres de modélisation qui permettent aux artistes de réaliser à peu près tous les changements de dernière minute nécessaires !
Modéliser avec MoGraph
Un outil de motion design incroyable
L'outil MoGraph de Cinema 4D est sans égal dans le monde de la 3D. À l'origine créé pour le motion design et les graphismes 3D, cet outil s'est rapidement imposés dans d'autres domaines de la visualisation 3D. MoGraph peut être utilisé pour répartir rapidement de la végétation dans une scène, voire même pour créer un réseau routier, etc. Avec MoGraph, les artistes et les architectes bénéficient d'une flexibilité optimale dans leurs travaux de visualisation et peuvent obtenir les résultats qu'ils souhaitent. Grâce à toutes ces solutions, MoGraph change la donne.
Construisez des objets paramétriques plus complexes à partir de peu d'éléments :
Modéliser avec des déformateurs
Plier, comprimer ou déformer un objet sans malmener sa géométrie. Voici l'un des rôles des déformateurs. N'ayez crainte, ils ne détruisent pas le travail déjà effectué ! Ce sont en fait les outils idéaux pour créer des objets complexes qui peuvent être modifiés à tout moment. Les déformateurs sont la solution parfaite lorsque les conditions de production ne sont pas favorables.
Pneu modélisé avec un objet cloneur et un déformateur incurvation
Essayez vous-même ! Vous trouverez le modèle dans la médiathèque : Broadcast > Off Road - Tire
Modéliser avec des splines
Une spline est bien plus qu'une simple ligne. Associée à des générateurs de Cinema 4D, elle permet de créer des objets 3D complexes. Prenez le tracé d'un dessin technique et placez-le dans un générateur afin de créer un objet 3D. Modifiez-le à tout moment en changeant ses paramètres dans le gestionnaire d'attributs.