Intégration avec Unreal
Les studios du monde entier utilisent de plus en plus Unreal Engine pour générer du contenu audiovisuel, des jeux ou d'autres éléments dynamiques en temps réel. L'intégration de C4D à Unreal permet aux artistes d'inclure facilement des éléments créés avec les outils MoGraph de Cinema 4D et d'incorporer des rendus finaux de Cinema 4D dans leurs projets, en utilisant le workflow robuste et fiable auquel ils sont habitués.
Importation de contenu Cinema 4D
Avec Cinema 4D, il est facile de créer des modèles et des animations 3D que vous pouvez utiliser pour créer des jeux, des graphismes en temps réel ou d'autres contenus interactifs dans Unreal Engine. Il est désormais plus facile et plus fiable que jamais d'importer des fichiers C4D directement dans Unreal. Une mise à jour de l'importation Datasmith utilise l'installation de Cinema 4D déjà présente sur votre ordinateur pour importer dynamiquement votre scène C4D complète sans avoir à générer de caches. Cela permet de réduire la taille des fichiers et de mettre en place de nouveaux workflows interactifs avec Unreal. Il est maintenant possible d'importer des matériaux, des caméras et des éclairages Redshift pour assurer une uniformité visuelle dans votre pipeline. De plus, la prise en charge des matériaux Redshift SSS est étendue à Unreal.
Mise à jour du contenu Cinema 4D depuis Unreal
Avec Cineware for Unreal, vous pouvez ajuster des attributs spécifiques d'un fichier Cinema 4D directement dans Unreal Engine. Ajustez le texte et d'autres paramètres de la scène dans un panneau ou en utilisant l'éditeur Blueprint et d’un simple clic réimporter le fichier Cinema 4D avec vos modifications appliquées.
Le plugin Cineware pour Unreal est disponible au téléchargement ici.
Utiliser Cineware pour importer des fichiers depuis d’autres applications
Le format de fichier C4D ne se limite pas à Cinema 4D. De nombreux partenaires de Maxon ont adopté ce format de fichier 3D robuste. Par exemple, l'importation de fichiers Cinema 4D par Datasmith peut être utilisée avec des fichiers provenant d'Allplan, d'ArchiCAD et de Vectorworks - offrant ainsi un excellent point de départ pour les présentations et les visualisations architecturales utilisant Unreal Engine.
Pré-requis
Cinema 4D S24 SP1 et Unreal 4.27 sont nécessaires pour profiter des options avancées d'importation de Cineware.
Datasmith C4D Import fait partie d'Unreal Engine mais doit être activé dans la liste des plugins d'Unreal pour chaque projet.