FurryBall RT 1.4 è disponibile per Cinema 4D La nuova versione del renderizzatore GPU include la rielaborazione dello Shader Toon per la creazione di animazioni in stile cartoons.
E' già disponibile una nuova versione del renderizzatore GPU FurryBall RT. La versione 1.4 offre una connettività avanzata con varie applicazioni 3D grazie alle funzioni di importazione ed esportazione ottimizzate. FurryBall può essere integrato in qualsiasi momento lungo la pipeline di produzione, anche se gli artisti usano software diversi. Adesso FurryBall RT offre anche uno Shader Toon rielaborato che rende possibile la creazione di effetti ancora più complessi ed è dotato di settaggi ampliati per i capelli.
Particolarmente utile per gli studi con un ambiente di produzione variegato, la licenza FurryBall RT include dei plugin per le applicazioni usate nelle pipeline professionali. FurryBall RT è compatibile con tutte le versioni di Cinema 4D dalla R15 in poi.
Elenco ufficiale delle features di FurryBall RT 1.4:
http://furryball.aaa-studio.eu/news/furryballRt14Released.html