Cinema 4D - FurryBall RT 1.4 est disponible La nouvelle version du célèbre moteur de rendu GPU propose un Shadeur Toon entièrement revu et corrigé permettant de créer des animations de style bande dessinée.
Une nouvelle version du moteur de rendu GPU FurryBall RT est disponible immédiatement. Cette version 1.4. offre une connectivité améliorée avec de nombreuses et diverses applications 3D grâce à des fonctions optimisées d'importation et d'exportation. FurryBall peut être intégré de façon transparente partout le long de la chaîne de production, quand bien même les artistes utilisent des logiciels différents les uns des autres. FurryBall RT offre aussi désormais un Shadeur Toon retravaillé, ce qui permet de créer des effets encore plus complexes. Cette toute nouvelle version comporte également des paramètres et réglages plus fins concernant le rendu des cheveux.
Particulièrement utile pour les studios dotés d'un environnement de production diversifié : la licence FurryBall RT comprend les plug-ins de communication avec la plupart des applications utilisées dans les pipelines de production professionnelle. FurryBall RT est compatible avec l'intégralité des versions de Cinema 4D à partir de la R15 et au-delà.
Liste officielle des fonctions de FurryBall RT 1.4 ci-après :
http://furryball.aaa-studio.eu/news/furryballRt14Released.html