Red Giantのパート

Real Lens Flares

シミュレートされた光学モデルとレイトレースされた光に基づいたリアルなレンズフレアを作成できます。

新機能

Real Lens Flares

新機能

VFX 2024.1では、Real Lens Flaresに新機能が追加されました。遮蔽により、あらゆるショットに完全に統合されたフレアエフェクトを追加でき、新しいライトボールのコアプロジェクションは、シーンに存在感のある光源を追加できます。

Real Lens Flares

2D位置+距離

2D位置+距離では、Z空間内の光源の距離をカスタマイズでき、ショットに立体感を加えることができます。〈距離がサイズに影響〉と〈距離が明るさに影響〉パラメータを使えば、動くフレアを変更できます。

Real Lens Flares

SchmutzとDiffraction

リアルなレンズの味 - SchmutzとDiffractionを使用すると、より自然な画像を作成することができます。Schmutzは、ガラスに反射した光で汚れたレンズを輝かせ、ユーザーは複数の異なるテクスチャから選択することができます。回折は、光が絞りの縁で曲がることで発生し、レンダリングを微妙に柔らかくしながら、オールドレンズのような反射光に波紋のような効果を加えます。シュムッツは光源に照らされることもできます。

Real Lens Flares

レンズシミュレーションエンジン

Real Lens Flaresは、本物のレンズの光学特性をシミュレートし、ガラス内部で跳ね返る光線を計算して、美しい画像を作り出すエンジンを搭載しています。


私たちのシミュレーションの精度は、光源が画面上で移動するにつれて、動き、変形し、融合するレンズフレアを作成します。まるで本物を見ているような感覚になるでしょう。


Real Lens Flaresのアナモフィックレンズをサポートするレンズシミュレーションエンジンのアップグレードにより、3Dレンダリング、ビデオ撮影、モーショングラフィックスを行う映像制作者は、リアルレンズフレアを撮影に加えることができます。

Real Lens Flares

無限のカスタマイズ性

レンズのほぼすべての特性を変更し、レンズフレアのルックを変更できます。絞りを開け、反射防止コーティングを調整し、センサーを動かし、あなたの写真にさらに輝きを加えましょう。

Real Lens Flares

プリセット

Real Lens Flaresには、実際のレンズシミュレーションに基づいた数十種類の美しいプリセットと、独自のフレアを作成するためのスタイライズされたフレアとコアプロジェクションのセットが同梱されています。

Real Lens Flares

絞りのコントロール

絞りを変更することは、ユーザーがフレアの外観を変えることができる最も劇的な方法の1つです。Real Lens Flaresでは、ブレードの数、曲率、ねじれなど、数え切れないほどの絞りのプロパティを変更して、フレアの外観を微調整することができます。

Real Lens Flares

光のコントロール

Real Lens Flaresは、本物のカメラレンズのように、光の種類、位置、強さを設定すると、設定した露出をもとに、エンジンがリアルなフレアを計算します。ライトコントロールは、After Effectsのライトに基づいて3Dトラッキングされたシーンにフレアを正確に配置できます。

Real Lens Flares

色のコントロール

フレアの光の色をコントロールできるだけでなく、アーティストがそれぞれのガラスのプロパティを編集して、そのガラスが作り出す反射の色も変更できるようになりました。反射の色は、フレアの色になります。

Real Lens Flares

コアプロジェクション

レンズモデルを介して、また個別に制御することができるコアプロジェクションのセットです。

  • Glowball - ライトの周りにある露出オーバーのソフトゾーン。
  • Starburst - 開口部によって引き起こされる星形の視覚的なアーチファクト。
  • Single spike - レンズ全体にオイルが付着をエミュレート。
  • Halo - レンズの傷や油分によって引き起こされる色相環状効果。
  • Gate Flare - レンズ鏡筒の縁に当たった光がガラスを伝って跳ね返ってくる現象。
  • リングプロジェクションは、1970年代や80年代のお気に入りのヴィンテージ・スタイルを演出します。

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動作環境

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