测试ZBrush for iPad的强大功能 image

测试ZBrush for iPad的强大功能 角色艺术家Magdalena Dadela讲述如何轻松地将她的桌面工作流程转移到iPad。

Magdalena Dadela(又名Intervain)因创作大量电影和游戏中的人物和动物角色而闻名。她是一位多产的ZBrush艺术家,专攻视觉开发、角色建模和纹理制作,她的作品可以在《爱、死亡和机器人》第三季、《叛军之月第一部:火之子》、《亡灵军团》、《神奇动物:格林德沃之罪》、《刺客信条》系列等中看到。

Maxon邀请Dadela在发布之前试用ZBrush for iPad,Dadela是加拿大人,已经是资深的ZBrush beta测试员。以下是她迄今为止对这次体验的描述,我们还请她介绍一下自己、她的工作以及她的角色创作之路。

Dadela:我第一次看《海底总动员》时就开始了3D雕刻之旅,这突然激发了我学习3D的强烈愿望。我离开了波兰的学术界,前往加拿大温哥华电影学院学习3D动画和视觉效果。那是将近20年前的事了,从那时起我就一直从事电影和游戏行业。

ZBrush从一开始就是我旅程的重要组成部分。我喜欢故事中富有表现力的角色,面部表情是我的激情所在。我喜欢创造有点奇幻但仍偏向现实的人类和动物角色。

Magdalena Dadela是加拿大蒙特利尔的一名角色艺术家。在ArtStation上查看她的更多个人作品。

Dadela:我的灵感来自陶瓷艺术、玻璃、纺织品、宝石和天然材料。我倾向于有纹理的东西,比如自然表面,我是那种有时只是盯着混凝土墙上的污渍,分析它们为什么看起来是那样的人。在我的个人作品中,我对形式和大形状很着迷,对纹理有点痴迷,喜欢探索色彩。

现实主义常常给Dadela的个人ZBrush作品带来灵感,但有时也会有些奇幻色彩。

Dadela:自从在VFS学习ZBrush以来,它一直是我每个项目的首选应用程序。它是最好的数字雕刻工具,因为它直观且易于更改、多次迭代,并可快速重新设计失败的想法。我喜欢使用默认设置,不会太沉迷于自定义设置或画笔,尽管我确实有一些最喜欢的画笔,我对其进行了些许修改,包括ClayTubes、Move Topological、Sharp和Standard。

我使用我最喜欢的工具Sculptris Pro从基本形状开始,它在iPad版本上也很棒。它消除了对高细分的需求,使工作流程快速而轻松。一旦我对整体形式感到满意,我就会进入动态网格和细分。我也在个人和专业工作流程中使用拆分工具。我倾向于一直使用多边形组选择和分割未遮罩的点。动态细分是我最喜欢的工具之一,它使添加厚度变得非常简单。

Dadela更喜欢大形状而不是高分辨率细节,她喜欢使用ZBrush来创建这样的生物。

Dadela:我一直希望有iPad版ZBrush,这样当我离开办公桌时,我可以快速记下一些想法。我尝试过其他iPad应用程序,但没有一个让我大吃一惊,所以有机会测试ZBrush for iPad感觉是自然而然的一步。

最让我印象深刻的是,尽管在这种小型设备上,应用程序仍然非常稳定。而且由于我已经熟悉了桌面版ZBrush,因此iPad版本很容易上手,而不必一直想着要按哪个按钮。

Dadela使用她的桌面工作流程使用ZBrush for iPad创建了这只小猪。

我想在各种小项目上测试它,所以我从动物开始,后来又添加了花朵和一些人脸。小鸟和小猪是将我的桌面工作流程转移到iPad版本的快速方法,从几个子工具开始迫使我使用我通常的开箱即用的工作流程并完成每个阶段。我做了很多合并、拆分未遮罩的点以及附加和复制子工具的工作。

对于花朵项目,我也想尝试PolyPainting和ZSpheres,它们通常是我桌面工作流程的一部分。年轻女孩雕塑更像是一个自由奔放的项目。我从卡通头像[Demo Anime Head]开始,这是我的默认ZBrush工具之一,只是疯狂地推拉,没有考虑太多了。

Dadela:我认为它非常适合在3D中快速迭代和可视化想法,而且正如我所说,它非常直观,特别是如果您已经了解桌面版本。它是概念雕刻和构思的完美工具,我可能主要在旅行时使用它。

我要感谢Maxon让我尝试这个工具,我很高兴看到测试团队中的其他艺术家如此迅速地使用iPad版本并创作出各种各样的作品。看到艺术家使用这个新应用程序的多种方式会很令人兴奋!


Helena Swahn是一位居住在英国伦敦的作家。