比较
ZBrushCoreMini还是ZBrushCore?
哪个适合您?
ZBrushCoreMini - 只是让您熟悉3D的必需品。非常适合儿童、学生和3D艺术介绍。
ZBrushCore - 更轻量级的版本,功能强大且易于使用,具有更多功能。这适用于想要一个独立的3D雕刻应用程序,但不需要完整版ZBrush中的所有功能的艺术家。
基础网格生成
功能 | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
Dynamesh | • | |
ZSpheres | • | |
人体模型 | • | |
基本体 | • | |
网格提取 | • | |
ZeeZoo | • | |
来自蒙版的网格 | 基础 |
雕刻
功能 | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
每个网格的最大多边形数量 | 75万 | 2千万 |
多分辨率网格编辑(细分曲面雕刻) | • | |
插入多网格 | • | |
多种笔刷 | 12 | 40 |
多网格支持(子工具) | • | |
表面噪波 | 1 个预设网格 | • |
带有Dynamesh的布尔型操作 | • | |
实时布尔 | • | |
3D表面效果粘土抛光 | • | |
参考图像支持 | • | |
Sculptris Pro | • | • |
蛇钩笔刷 | • | • |
插图
功能 | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
文件分辨率 | 屏幕尺寸 | 屏幕尺寸 |
渲染
功能 | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
BPR | 基础 | |
ZBrush到Keyshot | • | |
渲染通道 | • | |
材质编辑/导入 | • | |
实时预览AO | • | |
Turntable Movie渲染 | 非常基础 | 基础 |
导入/导出
功能 | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
导出 | 仅抽取OBJ | OBJ, MA, STL, VRML, x3D |
导入 | OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1 | |
3D打印的导出设置(3D打印中心) | • | • |
iMage3D | • | • |
打开在ZBrushCore中创建的所有文件 | 在查看器模式下 | • |
打开在ZBrush中创建的所有文件 |
常规
功能 | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
适用于Windows和MacOS | • | • |
64位架构 | • | • |
可用于商业用途 | • | |
通用相机 | 仅默认相机 | • |
基于CPU – 无需特殊显卡 | • | • |
绘图板支持 | • | • |
3D启动模型库 | 2个预设 | • |
语言本地化 | • | • |
子工具文件夹 | • | |
相机视图 | • | • |
实时剪影视图 | • |
高级功能
功能 | ZBrushCoreMini | ZBrushCore |
---|---|---|
Gizmo 3D变形器 | 13 | |
遮罩功能 | 基础 | |
多边形群组功能 | 基础 | |
通过插件导出高级3D文件网格 | • | |
优化(抽取大师) | 非常基础 | 基础 |
用于3D打印的模型镂空 | • |