Sistema campos
Los campos de tus sueños
Cree elaborados efectos como nunca antes
Los decaimientos son uno de los aspectos más potentes de Cinema 4D y del conjunto de características MoGraph, lo que facilita el ajuste de un efecto basado en formas simples. Los campos te permiten superponer esas formas, vincularlas a múltiples efectos y mucho más. Es un mundo de posibilidades totalmente nuevo.
Objeto Campos
Estos campos tienen su propio objeto porque su posición es importante. Esto incluye todas los decaimientos de 'forma' más algunas más.
Campo Radial
Cree efectos circulares de rueda y molinete en función de un ángulo inicial y final, iteraciones y desplazamiento.
Campo Sonido
Define la fuerza basado en la amplitud del sonido en frecuencias específicas.
Campo Aleatorio
Use cualquiera de los ruidos procedurales de C4D para aplicar capas de fuerzas aleatorias o usarlo para definir un volumen 3D.
Capas de Campos
Las Capas de Campos generalmente se vinculan a objetos o etiquetas que ya existen en su escena, ya sean splines, partículas o volúmenes.
Objeto Spline
Afecta a los elementos dentro, fuera, cerca o a lo largo de una spline.
Etiqueta Variable
Use un Mapa de Vértices para controlar la fuerza de los efectos.
Objeto Punto
Además de crear una caída alrededor de los puntos de un objeto, puede usar su superficie o volumen.
Campos Modificadores
Las capas de ajuste de los campos: estas se pueden colocar en la pila de capas para ajustar los valores de todo lo que se encuentra debajo.
Decaimiento
Crea efectos que decaen gradualmente, o incluso aquellos que nunca vuelven a su estado original.
Quantificar
Posterizar valores para crear efectos escalonados.
Congelar
Almacene los valores actuales y desenfoque o haga crecer los efectos.