Sistema dei Campi
Campi da sogno
Creare effetti elaborati come mai prima d’ora
La Decadenza è uno degli aspetti più potenti di Cinema 4D e del set di strumenti MoGraph. Questa funzione rende facile ottimizzare un effetto in base a semplici forme. I Campi vi consentono di sovrapporre su livelli queste forme, di collegarle a più effetti e tanto altro ancora. È un universo completamente nuovo di possibilità.
Oggetti Campo
Questi Campi hanno un proprio oggetto in quanto la loro posizione è fondamentale. Questo include tutti i tipi di decadenza basata su "forme" più alcuni altri.
Campo Radiale
Crea effetti a torta radiale e a girandola basati su un angolo iniziale o finale, su iterazioni e sugli offset.
Campo Suono
Definisce la forza in base all’ampiezza del suono su determinate frequenze.
Campo Casuale
Usate uno dei disturbi procedurali di Cinema 4D per disporre le forze casuali su livelli, oppure usatelo per definire un Volume 3D.
Livelli Campo
I Livelli Campo sono generalmente collegati ad oggetti o tag già presenti nella scena - siano essi spline, particelle o volumi.
Oggetto Spline
Influenzate gli elementi all’interno, all’esterno, vicino o lungo una spline.
Tag Variabile
Usate una Mappa Vertice per controllare la Forza dell’effetto.
Oggetto Punto
Oltre a creare una decadenza intorno ai punti di un oggetto, potete usarne la superficie o il volume.
Modificatori Campo
Sono i livelli di regolazione dei Campi: questi possono essere posizionati nell’elenco dei livelli, per regolare i valori di tutto ciò che si trova al di sotto.
Decadenza
Crea effetti che svaniscono lentamente o non tornano al loro stato originale.
Quantizza
Crea effetti graduali quantificando i valori.
Congela
Salva i valori in un campo per creare effetti di crescita o sfocatura.