Sytème de champs
Les champs dont vous rêvez
Créez des effets plus sophistiqués que jamais
Les atténuations sont l'un des aspects les plus puissants de Cinema 4D et des fonctionnalités MoGraph : grâce à elles, vous pouvez facilement ajuster un effet à partir de formes simples. Les Champs vous permettent de superposer ces formes, de les relier pour créer de multiples effets, et bien plus encore. C'est un nouveau monde de possibilités qui s'offre à vous.
Objets Champs
Ces Champs ont leur propre objet parce que leur position est importante. Ce sont notamment toutes les atténuations de forme, et quelques autres.
Champ radial
Créez des graphiques radiaux et des effets moulin à vent à partir d'un angle de début et de fin, d'itérations et de décalages.
Champ Son
Définissez une force basée sur l'amplitude du son à des fréquences spécifiques.
Champ aléatoire
Utilisez les bruits procéduraux de C4D de votre choix pour appliquer des forces aléatoires ou définir un volume en 3D.
Calques de champ
Les Calques de champ relient généralement des objets ou des balises qui existent déjà dans votre scène, qu'il s'agisse de splines, de particules ou de volumes.
Objet Spline
Affecte les éléments à l'intérieur, à l'extérieur, à proximité ou le long d'une spline.
Influence
Servez-vous de l'influence des points pour contrôler la force des effets.
Objet Point
En plus de créer une atténuation autour des points d'un objet, vous pouvez utiliser sa surface ou son volume.
Modificateurs de champ
Les Calques d'ajustement des Champs peuvent être placés sur la pile de Calques pour ajuster les valeurs de tout ce qui se situe en dessous.
Déclin
Créez des effets qui déclinent peu à peu ou ne retrouvent jamais leur état d'origine.
Quantifier
Postérisez des valeurs pour créer des effets de palier.
Gel
Sauvegardez les valeurs actuelles et estompez ou renforcez les effets.