域系统

你梦寐以求的域
创造前所未有的复杂效果
衰减是Cinema 4D和MoGraph功能集中最强大的功能之一,可以根据简单的形状轻松调整效果。域允许您对这些形状进行分层,将它们链接到多个效果,甚至更多。这是一个全新可能性的世界。
域对象
这些域有自己的对象,因为他们的位置很重要。包含所有的“形状”衰减及其他一些东西。

径向域
根据开始和结束角度,迭代和偏移量创建径向饼图和风车效果。

声音域
根据特定频率下的声音幅度定义强度。

随机域
使用任何C4D的程序性噪波对随机强度进行分层或使用它来定义3D体积。

层级域
层级域通常链接到场景中已存在的对象或标签 - 无论样条线,粒子还是体积。

样条对象
影响样条内部,外部,附近或沿样条的元素。

变化标签
使用顶点贴图来控制效果的强度。

点对象
除了围绕物体的点创建衰减之外,还可以使用其表面或体积。
域修改器
域的调整图层 - 可以将这些图层放置在图层堆栈中,以调整其下所有内容的值。

衰退
创造逐渐衰退的效果,甚至是永远不会回到原始状态的效果。

量化
对值进行色调分离以创建梯度的效果。

冻结
存储当前值并模糊或增加效果。