Modelado

Crear objetos 3D nunca ha sido tan fácil gracias a una amplia colección de nuevas herramientas de modelado interactivo y de procedimiento. Transforma automáticamente la topología de cualquier malla usando ZRemesher. Cree formas completamente nuevas con un grupo de nuevas y poderosas herramientas de modelado interactivo, muchas de las cuales también se pueden aplicar de forma procesal a través de Node Capsules. Los nodos spline avanzados potencian las nuevas posibilidades de la cápsula, mientras que la compatibilidad mejorada con la importación de vectores hace que sea más fácil que nunca trabajar con ilustraciones de Illustrator y SVG.

Un sistema Booleano robusto ofrece precisión y fiabilidad para combinar y sustraer formas y crear modelos detallados con una geometría limpia. Se pueden combinar múltiples formas y tipos booleanos en una única jerarquía fácil de gestionar, lo que facilita la animación de cortes en combinación con el conjunto de herramientas procedimentales MoGraph de Cinema 4D.

El Modelado con Simetría permite cambios reflejados en el modelo. Los usuarios pueden definir la simetría utilizando la cuadrícula Global, el eje del objeto, un plano de trabajo personalizado o incluso la topología del modelo. La Simetría Radial facilita el modelado interactivo de cualquier cosa redonda al definir una cantidad de cortes y desplazamientos. Seleccionar Patrón le permite repetir una selección en la superficie de su malla con solo hacer clic en un botón. Con la ayuda del Deformar Projección puedes mover rápidamente puntos de un objeto a otro en cualquier dirección.

Transferir Propiedades facilita la transferencia de datos de etiquetas de un objeto a otro y garantiza la coherencia entre modelos detallados y simplificados. Seleccione y transfiera datos fácilmente con etiquetas de selección de puntos, aristas y polígonos.