Modellazione
La creazione di oggetti 3D non è mai stata così facile grazie ad una vasta collezione di nuovi strumenti di modellazione procedurale e interattiva. È possibile trasformare automaticamente la topologia di qualsiasi mesh grazie a ZRemesher, oppure creare forme completamente nuove con un'ampia serie di nuovi strumenti di modellazione procedurale e interattiva. Create forme del tutto nuove con una serie di nuovi potenti strumenti di modellazione interattiva, molti dei quali possono essere applicati anche in modo procedurale tramite le Capsule di Nodi. I nodi spline aggiornati alimentano nuove possibilità per le capsule, mentre il supporto migliorato per l'importazione vettoriale rende più facile che mai lavorare con Illustrator e grafiche SVG.
Un solido sistema di booleane offre precisione e affidabilità per la combinazione e la sottrazione di forme per creare modelli dettagliati con geometrie pulite. È possibile combinare più forme e tipi di booleane in un'unica gerarchia semplice da gestire, che facilita l'animazione dei tagli in aggiunta al set di strumenti procedurali MoGraph di Cinema 4D.
La modellazione con simmetria consente di apportare modifiche speculari al modello. È possibile impostare la simmetria usando la griglia globale, l'asse dell'oggetto, un piano di lavoro personalizzato o addirittura la topologia del modello stesso. La Simmetria Radiale permette di modellare in modo interattivo qualsiasi cosa sia rotonda definendo il numero di sezioni e l'offset. Select Pattern permette di replicare una selezione sulla superficie di una mesh con un semplice clic. Con l'aiuto di Projection Deformer è possibile spostare rapidamente i punti da un oggetto a un altro in qualsiasi direzione.
La funzione Trasferimento Proprietà facilita il trasferimento dei dati nei tag da un oggetto all’altro e assicura una miglior coerenza tra modelli dettagliati e semplificati. Permette di selezionare e trasferire facilmente i dati dei tag Selezione punti, bordi e poligoni.