Modellazione
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La creazione di oggetti 3D non è mai stata così facile grazie ad una vasta collezione di nuovi strumenti di modellazione procedurale e interattiva. È possibile trasformare automaticamente la topologia di qualsiasi mesh grazie a ZRemesher, oppure creare forme completamente nuove con un'ampia serie di nuovi strumenti di modellazione procedurale e interattiva. Create forme del tutto nuove con una serie di nuovi potenti strumenti di modellazione interattiva, molti dei quali possono essere applicati anche in modo procedurale tramite le Capsule di Nodi. I nodi spline aggiornati alimentano nuove possibilità per le capsule, mentre il supporto migliorato per l'importazione vettoriale rende più facile che mai lavorare con Illustrator e grafiche SVG.
Un solido sistema di booleane offre precisione e affidabilità per la combinazione e la sottrazione di forme per creare modelli dettagliati con geometrie pulite. È possibile combinare più forme e tipi di booleane in un'unica gerarchia semplice da gestire, che facilita l'animazione dei tagli in aggiunta al set di strumenti procedurali MoGraph di Cinema 4D.
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La modellazione con simmetria consente di apportare modifiche speculari al modello. È possibile impostare la simmetria usando la griglia globale, l'asse dell'oggetto, un piano di lavoro personalizzato o addirittura la topologia del modello stesso. La Simmetria Radiale permette di modellare in modo interattivo qualsiasi cosa sia rotonda definendo il numero di sezioni e l'offset. Select Pattern permette di replicare una selezione sulla superficie di una mesh con un semplice clic. Con l'aiuto di Projection Deformer è possibile spostare rapidamente i punti da un oggetto a un altro in qualsiasi direzione.
La funzione Trasferimento Proprietà facilita il trasferimento dei dati nei tag da un oggetto all’altro e assicura una miglior coerenza tra modelli dettagliati e semplificati. Permette di selezionare e trasferire facilmente i dati dei tag Selezione punti, bordi e poligoni.