Modélisation

Créer des objets 3D n'a jamais été aussi facile grâce à une large collection de nouveaux outils de modélisation procédurale et interactive. Transformez automatiquement la topologie de n'importe quel maillage à l'aide de ZRemesher. Créez des formes entièrement nouvelles avec une pléiade de nouveaux outils de modélisation interactifs puissants, dont beaucoup peuvent également être appliqués de manière procédurale via des capsules nodales. Les nœuds spline avancés offrent de nouvelles possibilités de capsules, tandis que la prise en charge améliorée de l'importation vectorielle facilite plus que jamais le travail avec des illustrations et des fichiers SVG.

Un système booléen robuste offre précision et fiabilité pour combiner et soustraire des formes afin de créer des modèles détaillés avec une géométrie propre. Plusieurs formes et types de booléens peuvent être combinés dans une hiérarchie unique et facile à gérer, ce qui facilite l'animation des coupes en combinaison avec le jeu d'outils procéduraux MoGraph de Cinema 4D. 

La modélisation avec symétrie permet des modifications en miroir sur le modèle. Les utilisateurs peuvent définir la symétrie en utilisant la grille du monde, l'axe de l'objet, un plan de travail personnalisé ou même la topologie du modèle. La symétrie radiale facilite la modélisation interactive de tout ce qui est de forme circulaire en définissant un certain nombre de tranches avec leurs décalages. Sélection par Motif vous permet de répéter une sélection sur toute la surface de votre maillage d'un simple clic. Le déformateur de projection permet de déplacer rapidement des points d'un objet sur un autre, dans n'importe quelle direction.

Le transfert de propriété facilite le transfert des données de propriété d'un objet à l'autre et assure la cohérence entre les modèles détaillés et simplifiés. Sélectionnez et transférez facilement des données avec des propriétés de sélection de points, d'arêtes et de polygones.