Redshift

Il primo motore di rendering biased al mondo completamente accelerato dalla GPU.

Cosa c’è di Nuovo

Redshift

Cosa c'è di nuovo

Redshift 2025.2 continua a migliorare il Toon rendering: sulla base dei controlli recentemente aggiunti per regolare le linee di contorno e i modelli Tonemap, stiamo aggiungendo il supporto per i contorni Backface, per creare immagini retrò tipo oscilloscopio, stili blueprint e altri rendering tecnici dove le linee nascoste hanno un colore o un'opacità diversi. I materiali Substance ora mantengono proporzioni accurate, anche quando la mesh a cui sono assegnati cambia dimensione e forma. Ciò favorisce la plausibilità delle scene architettoniche e delle visualizzazioni di prodotto, ed è utile nel setup di scene in cui molti materiali devono essere adattati in termini di scala, anche se lo stesso materiale è applicato a molte mesh diverse con dimensioni variabili. Un nuovo nodo “Material Switch” permette di variare facilmente i materiali tra i cloni MoGraph di Cinema 4D - come pure le raccolte di oggetti in qualsiasi DCC -per rendering più realistici. Il miglioramento del denoising OIDN multipiattaforma basato su AI consente tempi di rendering più rapidi e una migliore qualità. Inoltre, gli utenti di Houdini possono ora renderizzare i file USD direttamente dalla riga di comando di Redshift, mentre Redshift per Maya supporta ora lo shader Standard Surface nativo per una facile conversione del progetto.

Redshift

Accelerazione GPU

Redshift è un potente renderizzatore accelerato da GPU, sviluppato per soddisfare le esigenze specifiche del rendering contemporaneo delle produzioni di alto livello. Pensato per supportaregli utenti creativi e gli studi di produzione di tutte le dimensioni, Redshift offre una suite di potenti funzionalità e si integra con le applicazioni CG standard del settore.

Redshift

Al Centro della Forza di Produzione

Redshift ha le caratteristiche e le qualità impeccabili di un renderizzatore per CPU, ma alla velocità di rendering della GPU. A differenza di altri renderizzatori GPU sul mercato, Redshift è un renderizzatore biased che permette all'utente di regolare la qualità delle singole tecniche al fine di ottenere il miglior equilibrio tra prestazioni e qualità di produzione.

Redshift

Fotorealismo

Redshift offre tutte le funzionalità necessarie per la produzione di immagini fotorealistiche. L'area di anteprima interattiva RenderView rende estremamente facile regolare i settaggi e visualizzare i risultati. Di fatto, gli artisti possono compiere regolazioni praticamente in tempo reale.

Redshift

Shading & Texture

Redshift supporta reti di shading complesse e capacità di texturing avanzate per rendering di qualità professionale.

Redshift

Velocità e Qualità

Ogni artista desidera che i suoi rendering abbiano un aspetto magnifico! Tuttavia anche un risultato rapido è importante, perché un rendering più veloce significa più tempo per la parte creativa e per consegnare le revisioni ai clienti. Ci sono molti renderizzatori incredibili sul mercato in grado di portare in vita le vostre creazioni 3D, ma solo Redshift offre sistematicamente una velocità mozzafiato e immagini straordinarie.

Redshift

Integrazioni

Redshift supporta le applicazioni 3D più popolari del settore e assicura un'integrazione perfetta nella vostra pipeline di produzione. Redshift Standalone supporta tutte le integrazioni: è possibile spostarsi tra le applicazioni supportate senza costi aggiuntivi per ogni integrazione.

Redshift

Requisiti

Tutte le informazioni sui requisiti e la compatibilità del sistema operativo.

Redshift

Forum

Visita il forum di Redshift per trovare le risposte alle domande più comuni o fare una richiesta alla community.