Redshift

Der erste vollständig GPU-beschleunigte Biased Renderer der Welt.

Was ist neu?

Redshift

Was ist neu?

Redshift 2025.4 führt Unterstützung für OpenPBR ein und vereinfacht es so, in mehreren Rendering-Engines photorealistische Materialien zu entwickeln. Mit OpenPBR übernimmt Redshift nun diesen neuen Industriestandard und bietet vereinfachte Materialparameter, die konsistente und beeindruckende Ergebnisse ermöglichen. Dieses Update ermöglicht es Artists, ohne Abstriche bei der Materialqualität mehrere Rendering-Engines in ihrer Pipeline zu nutzen. Weitere Features umfassen:

  • Pro-Punkt-Attribute bei Haarkurven in Houdini: Verändere die Farben und weitere Eigenschaften entlang der Länge von Haarkurven in Houdini, um komplexe Designs wie Federn und komplizierte Haarfarben umzusetzen.
  • Redshift Material Graph Baking für Viewport: Im Viewport von Cinema 4D kannst du nun eine Vorschau von Redshift-Materialien mit präziser Texturplatzierung und -Darstellung anzeigen, um Workflows und Kunden-Reviews zu verbessern.
  • 3ds Max: Materialkonvertierung von V-Ray/Corona zu Redshift: Mit wenigen Klicks kannst du einfach bestehende V-Ray- oder Corona-Materialien zu Redshift-Materialien konvertieren und so den Migrationsprozess verschlanken.
  • USD-Unterstützung für Varianten und mehrere Material-Overrides: Ersetze schnell Assets wie Texturen und Meshes in einer Szene durch alternative Versionen und steigere so die Flexibilität mit USD-Workflows in Maya und Houdini.

Erkunde diese neuen Features und Aktualisierungen in Redshift 2025.4, die deinen Kreativprozess verschlanken und deine Rendering-Möglichkeiten erweitern.

Redshift

GPU-beschleunigt

Redshift ist ein leistungsstarker GPU-beschleunigter Renderer, der speziell für die Anforderungen des modernen High-End-Produktionsrenderings entwickelt wurde. Redshift ist auf die Unterstützung von Kreativen und Studios jeder Größe zugeschnitten, bietet eine Reihe leistungsstarker Funktionen und lässt sich in die gängigen CG-Anwendungen integrieren.

Redshift

Stark in der Produktion

Redshift bietet die Features und kompromisslose Qualität eines CPU-Renderers, allerdings mit der Geschwindigkeit eines GPU-Renderers. Im Gegensatz zu anderen GPU-Renderern auf dem Markt ist Redshift ein Biased Renderer, der es Anwendern ermöglicht, die Qualität einzelner Techniken anzupassen, um das beste Verhältnis zwischen Leistung und Qualität für ihre Produktion zu erhalten.

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Fotorealismus

Redshift bringt alle Funktionen für fotorealistische Bilder mit und die interaktive RenderView-Vorschauregion macht es zum Kinderspiel, Einstellungen zu verändern und sofort Ergebnisse zu sehen. Artists können quasi in Echtzeit Anpassungen vornehmen.

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Shading & Texturen

Redshift unterstützt komplexe, anspruchsvolle Shading- und Texturierungsfunktionen, die für das Rendern auf professionellem Niveau unverzichtbar sind.

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Geschwindigkeit und Qualität

Jeder Künstler möchte, dass seine Renderings großartig aussehen, braucht aber auch schnelle Ergebnisse, denn schnelleres Rendering bedeutet mehr Zeit, um kreativ zu sein und auf Kundenwünsche einzugehen. Es gibt viele erstaunliche Renderer, die deine 3D-Kreationen zum Leben erwecken können, aber nur Redshift liefert konsequent sowohl atemberaubende Geschwindigkeit als auch hervorragende Bilder.

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Integrationen

Redshift unterstützt die gängigsten 3D-Anwendungen der Branche und bietet eine nahtlose Integration in deine Produktionspipeline. Redshift Standalone unterstützt alle Integrationen - du kannst zwischen den unterstützten Anwendungen springen, ohne dass zusätzliche Kosten für jede Integration anfallen.

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System-Voraussetzungen

Hier findest du Informationen zu Systemvoraussetzungen und Kompatibilität.

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Forum

In unserem Redshift-Forum findest du Antworten auf häufig gestellte Fragen und kannst selbst Fragen an die Community richten.