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LAKE MONSTER湖のモンスター Boxfortの新しいショートフィルムThe Lochで、水の言い伝えに命が吹き込まれる。

ほとんどの人がスコットランドのネス湖のネッシーについて聞いたことがあるでしょうが、何世紀にもわたって北米のシャンプレーン湖に住んでいたと噂されている伝説の湖のモンスターであるチャンプはあまり知られていません。Boxfortの新しいショートフィルム「The Loch」は、2匹の水生生物と共にしたカヌー旅行と昨年10月に行われたMoGraph.comのCamp MoGraphで過ごした週末に大きくインスパイアされたものです。

これは、3DアーティストおよびデザイナーであるBilly Chitkin (別名Gernge)とモーショングラフィックアーティストおよびアニメーターであるJulie Craftによって設立されたデトロイトのアーティスト集団であるBoxfortによる最初のショートフィルムです。メンバーは通常独立したフリーランスですが、親しい友人のグループでもあります。そんな彼らは、Half Rez 2019のオープニングタイトルを制作したときのように、今回のプロジェクトでもコラボレーションをしました。

Cinema 4D、ZBrush、Procreate、Oculus Medium、Redshiftを使い、ChitkinとCraftとBoxfortの他のメンバーでThe Lochを1ヶ月で制作しました。Chitkinは主に3Dの部分で夢のようなところがあると語りました。というのもほとんどのところがそれぞれ独自のルールを持つ5つ以上異なるソフトウェアを使って作れているためです。「アーティスティックなアイデアを持ち寄り、それを実現できたのは本当に良かったです。いろいろなテクノロジーを探求して、コラボレーションするのは刺激的でした」

The Lochがリリースされた今、仲間同士で毎月何らかの社内プロジェクトを制作して、自分たちを磨き上げ、多くの異なるスキルを紹介するようにしました。 このショートフィルムの作業は、非常にラフスケッチと、Boxfortキャラクターデザイナー兼アニメーターのJustin Lemmon絵から始まりました。彼は、Cinema 4Dで漁師のキャラクターのモデリングもしています。

一方、ChitkinはC4Dを使用して、ボートと風景をC4Dでモデリングしました。 しかし、彼は岩が手前に見え方が不満だったので、Craftに参加して彼女なりの方法で修正するよう依頼しました。「それはVRで3Dスカルプティングを行うのに最適なタイミングでした」と彼女。アニメーション/イラストスタジオのGunnerが作成したBlend 2019のタイトルに関するCollin Leixの作品に触発されたと付け加えました。

GunnerとBoxfortは同じ建物内にあるため、Oculus Rift Sを購入した後、CraftはLeixにOculus Mediumの使用方法に関するレッスンを依頼しました。 彼女は強力なツールであることはすでに知っていましたが、あまりにも直感的だったことに驚いていました。 「他のスカルプトの経験がないも関わらず、数時間で使えるようになりました」と彼女は言いました。「今回のような岩の作成は、スカルプトによるワークフローに最適でした。これは、私が長年新しいツールを学んだ中で最も楽しい経験でした。」

Lemmonは、ZBrushで大量のスカルプトを行い、湖の怪物のラフモデルを彼らの望む見た目にしました。Redshiftでテクスチャ化されたモンスターはスプラインに沿ってアニメーション化されたため、リギングは必要ありません。「Justinと私は一緒に座って、私たちがどのような流れにしたいかシーケンスやストーリーの輪郭を話し合いました。Lemmonが漁師とモンスターの遭遇のキーアニメーションを受け持ち、私は水の波打ち、ボートの揺れ、揺れるランタンなど、すべての二次的なものを追加しました。 あなたが感じる種類のものですが、常に見るとは限りません。」(Chitkin談)

最終的に、The Lochには深い意味やインスピレーションを与えるメッセージがありません。Chitkinは次のように述べています。「実際にアニメーションすること同じようにアニメーションを作成しただけで、この共同作業で何を得られるのか不明です」ただ、それがBoxfortの一員であることの楽しさとモチベーションでした。「私たちは8人のアーティストのグループで、それぞれがプロデューサーからクリエイティブディレクターに至るまでのすべての方法を学んでいます。そうした人たちが周りにいなければ、私は素敵なアートワークの半分も作れないでしょう」


クレジット:
キャラクターデザインとアニメーション: Justin Lemmon
ルックデブとコンポジット: Billy Chitkin
VR環境モデリング: Julie Craft
マットペインティング: Nick Parente
音楽とサウンドデザイン: Sono Sanctus


Author

Meleah Maynardライター/編集者 – ミネアポリス, ミネソタ州