Maxonは、Magic Bullet LooksにUnreal Engineのサポートを追加 バージョン15.1互換リリースでは、DenoiserでAvidおよびApple Silicon、Metal、Adobeマルチフレームレンダリングのサポートが拡張されました。
ドイツ・フリードリヒスドルフ - 2021年11月16日 - カラーコレクション、仕上げ、フィルムルックのためのツール集であるMagic Bulletのバージョン15のリリースに続き、Maxonは機能豊富なMagic Bulletバージョン15.1のサービスパックのリリースを発表しました。この最新版では、Epic GamesのUnreal Engine 4が初めてサポートされ、ユーザーはLooksのパワフルなツール類をポストプロセスのボリュームやビューポートエフェクトとして使用できます。
また、Cosmo、Mojo、Film、RenoiserのAVX対応により、Avidのエディターやカラリスト向けに4つの新しいツールが追加され、よりクリエイティブな選択肢と柔軟性を提供します。さらに、DenoiserはApple Silicon搭載のMac向けにMetalの互換性と最適化が行われ、Adobe After Effectsのマルチフレームレンダリング(MFR)にも対応しています。今回のメンテナンスリリースでは、これらの重要な互換性アップデートに加えて、多くのマイナーな機能強化と安定性の向上が行われています。
この強力なアップデートは、すべてのRed Giant CompleteおよびMaxon Oneの加入者に直ちに提供されます。ユーザーの皆様には、Maxon Appを通じてすぐにアップデートすることをお勧めします。Maxon Appにログインすると、「Try the new Magic Bullet Suite」というボタンが表示されます。このボタンをクリックすると、Suiteのダウンロードが始まり、完了するとインストーラーが開きます。インストールの手順に従うと、このサービスパックの素晴らしいアップデートをすべて体験する準備が整います。