Maxon Studio让视觉叙事更上一层楼 Red Giant的全新模板引擎和简化编辑界面是快速制作精彩视频的终极工具包,无需学习曲线!
德国巴特洪堡 - 2024年6月5日- Maxon是一家为2D和3D设计、动态图形、视觉效果等领域的内容创作者提供功能强大、平易近人的软件解决方案的制造商,今天宣布推出Maxon Studio。
Maxon Studio拥有全新的After Effects模板引擎和直观的界面,可供Red Giant和Maxon One用户使用,它利用了130多种Red Giant工具的功能,使各种类型和技能水平的视觉创作者只需点击一下按钮,就能制作出与众不同的视频。
Maxon Studio的"胶囊"系列是与视觉艺术家团体CandyMustache合作创建的,而不是难以定制的预制模板。工作室胶囊由Red Giant工具提供支持,可通过用户友好的编辑界面进行浏览、选择和微调。
制作视频的每个人都需要背景、动态图形、特效和其他可以信赖的元素。有了Maxon Studio,创作者可以告别空白屏幕的压力,专注于创作。
Maxon Studio亮点包括:
初始版本包含250多个胶囊,并将定期添加更多。
Studio的“发现”标签显示一个胶囊缩略图画廊,用户可以在几秒钟内浏览、筛选和搜索。这就解决了当需要过渡、标题或其他增强功能时,只能看着空白页面的问题。
动态胶囊预览可以准确显示增强效果的外观。只需点击一下,就能将Capsule添加到正在进行的After Effects合成中。
胶囊由数十种Adobe和Red Giant工具和插件组成,包含数百甚至数千个参数和设置,但用户通常只需要少量控件就能完成关键帧等最常用的调整。Studio的"编辑"面板可以让用户轻松发挥创意,而不必反复进入时间线图层寻找难以捉摸的参数。
Studio的界面可以运行于单独窗口或将其置入After Effects中,以获得更统一的工作空间。
Maxon Studio胶囊是响应式的,无论项目的分辨率为720p、1080p还是8K,胶囊会调整布局并保持总体设计。
同样是本月的新产品,Redshift 3.6.02扩展了4月份推出的非写实渲染和标准体积功能
非写实渲染升级
非照片级写实渲染包括一个新的交叉填充图案,以及用于自定义色调贴图图案的偏移和缩放选项。艺术家现在可以控制单个灯光如何影响卡通着色,以自定义漫反射、反射和边缘照明,以及控制轮廓线在反射和折射中的行为。
标准体积的体积填充
用户可以使用新的“体积填充”参数进一步扩展Redshift的“标准材质”中的新体积置换。该参数扩展体积边界框,避免在置换将云、烟雾和其他体积推到VDB或体积生成器的边界框之外时出现不自然的截断。
Incandescent纹理中的混合
Incandescent节点上用于添加混合的新复选框允许对网格和粒子产生良好的X射线效果,尤其是与C4D的粒子组合时。
Cinema 4D集成
艺术家现在可以通过新的视口输出为材质选择自定义显示,以改进纹理放置并调整预览渲染的外观。此外,节点编辑器中的默认端口也经过了优化,因此美术师可以更快、更直观地设置材质。
Blender集成
Redshift现在支持Blender 4.0和Blender 4.1。