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Maxon Studio fait passer la narration visuelle à la vitesse supérieure Nouveau moteur de templates et interface d'édition simplifiée : l'outil ultime Red Giant pour la création rapide de vidéos extras, sans apprentissage !

Bad Homburg, Allemagne - 5 juin 2024 – Maxon, éditeur de solutions logicielles puissantes et accessibles pour les créateurs de contenu travaillant dans les domaines de la conception 2D et 3D, du motion design, des VFX et autres, a annoncé aujourd'hui Maxon Studio.

Nouveau moteur de template After Effects et interface intuitive disponible pour les abonnés Red Giant et Maxon One, Maxon Studio exploite les capacités de plus de 130 outils Red Giant afin que les créatifs visuels de tous horizons et de tous niveaux de compétence puissent créer des vidéos remarquables en un seul clic.

La collection de Capsules de Maxon Studio, créée en collaboration avec le collectif d'artistes visuels CandyMustache, n'est pas constituée de modèles préfabriqués, qui peuvent être difficiles à personnaliser. Les Capsules Studio sont alimentées par les outils Red Giant et peuvent être parcourues, sélectionnées et affinées grâce à l'interface d'édition conviviale.

Tous ceux qui créent des vidéos ont besoin d'arrière-plans, de motion design, d'effets et d'autres éléments sur lesquels ils peuvent compter. Avec Maxon Studio, les créateurs peuvent dire adieu à l’angoisse de l’écran blanc et se concentrer sur leur créativité.

  • La version initiale contient plus de 250 capsules et d'autres seront ajoutées régulièrement au fil du temps.

  • L'onglet Discover de Studio révèle une galerie de vignettes Capsule que les utilisateurs peuvent parcourir, filtrer et rechercher en quelques secondes. Parfait pour résoudre le problème de la page blanche lorsque vous avez besoin d'une transition, d'un titre ou d'une autre amélioration.

  • Les aperçus animés de Capsule montrent exactement à quoi ressemblera l'amélioration. À partir de là, il suffit d'un clic pour ajouter cette capsule à la composition After Effects en cours.

  • Conçues à partir de dizaines d'outils et de modules externes Adobe et Red Giant, les capsules représentent des centaines, voire des milliers de paramètres et de réglages, mais les utilisateurs n'ont souvent besoin que d'une poignée de commandes pour les ajustements les plus courants, tels que les images clés. Le panneau d'édition de Studio facilite la créativité sans qu'il soit nécessaire de plonger à plusieurs reprises dans les calques de la timeline à la recherche d'un paramètre insaisissable.

  • L'interface utilisateur de Studio peut fonctionner dans sa propre fenêtre sur un écran séparé ou être intégrée à After Effects pour un espace de travail intégré.

  • Les Capsules de Maxon Studio sont réactives : que la résolution d'un projet soit de 720p, 1080p ou 8K, les Capsules ajusteront la mise en page tout en conservant la conception générale.

Autre nouveauté de ce mois, Redshift 3.6.02 étend les capacités de rendu non photoréaliste et de volume standard introduites en avril.

Mises à jour NPR
Le rendu non photoréaliste inclut un nouveau motif de hachures croisées, ainsi que des options de décalage et de mise à l'échelle pour personnaliser le motif de la carte des tons. Les artistes peuvent désormais contrôler la façon dont les lumières individuelles affectent le toon shading afin de personnaliser l'éclairage diffus, la réflexion et l'éclairage de silhouette, ainsi que de contrôler le comportement des lignes de contour dans la réflexion et la réfraction.

Remplissage de volume (Volume Padding) pour les volumes standard
Les utilisateurs peuvent étendre le nouveau déplacement de volume dans le matériel standard de Redshift encore plus loin avec le nouveau paramètre de remplissage de volume (Volume Padding). Cette option étend la boîte de délimitation du volume, évitant ainsi les coupures non naturelles lorsque le déplacement pousse les nuages, la fumée et d'autres volumes au-delà de la boîte de délimitation d'une VDB ou d'un Générateur de Volume.

Mélange additif dans les textures incandescentes
Une nouvelle case à cocher pour le mélange additif sur le matériau incandescent permet d'obtenir de superbes effets de rayons X sur les maillages et les particules, en particulier lorsqu'ils sont combinés avec les particules de C4D

Intégration de Cinema 4D
Les artistes peuvent désormais choisir un affichage personnalisé pour les matériaux via une nouvelle sortie viewport afin d'améliorer le placement des textures et d'ajuster l'apparence des rendus de prévisualisation. De plus, les ports par défaut de l'éditeur de nœuds ont été optimisés afin que les artistes puissent configurer les matériaux plus rapidement et de manière plus intuitive.

Intégration de Blender
Redshift supporte désormais Blender 4.0 et Blender 4.1