Cyber Sale

25% de descuento en Maxon One, ZBrush y Redshift suscripciones anuales

Los descuentos se aplican únicamente a licencias individuales. Renovaciones y licencias educativas excluidas.

Del 29 de noviembre al 8 de diciembre

0
D
:
0
H
:
0
M
:
0
S
Visualizando Nueva Tecnología de Injerto Óseo con Houdini y Redshift image

Visualizando Nueva Tecnología de Injerto Óseo con Houdini y Redshift Cómo Nymus 3D utilizó animación para transmitir la complejidad de un producto para mejorar la tasa de éxito de las fusiones espinales.

Cuando Kuros Biosciences necesitaba promocionar MagnetOs, el nuevo y revolucionario producto de injerto óseo de la compañía, lo llamaron Nymus 3D, líder en visualizaciones científicas complejas.

Utilizando simulaciones y visualizaciones generadas por procedimientos creadas con Houdini y renderizadas con Redshift, el equipo de Nymus 3D creó una animación científicamente precisa y visualmente atractiva que muestra cómo funciona MagnetOs y por qué.

Hablamos con Nymus 3D sobre el proyecto MagnetOs, así como su proceso de animación médica en general y esto es lo que nos contaron.

Nymus 3D: Nuestro equipo está formado por personas de diversos orígenes, incluidos bioquímica, física, matemáticas y diseño visual. Esto ayuda porque nos contactan clientes de una amplia gama de áreas científicas y tener la capacidad y las herramientas internas para visualizar sus datos científicos sin procesar es una gran ventaja.

También somos parte de Demcon, una empresa que desarrolla, fabrica y suministra tecnología de alta calidad y productos innovadores en salud, aeroespacial, agricultura y alimentación, defensa y seguridad, energía y muchas otras áreas.

Nymus 3D: Comenzamos este proyecto con una mentalidad cinematográfica que requería una planificación cuidadosa, la colaboración del cliente y la atención al detalle. Nos gusta tener la libertad creativa y técnica para experimentar, por lo que confiamos en gran medida en configuraciones de procedimientos, utilizando Houdini como nuestra herramienta principal.

El cliente nos pidió que le ayudáramos a visualizar su nueva tecnología de injerto óseo y creamos diferentes versiones dirigidas específicamente a sus distintos grupos objetivo. Estamos acostumbrados a ese tipo de requisitos porque nos gusta mantener nuestras animaciones médicas modulares.

Nuestro motor de renderizado de referencia es Redshift por su velocidad, estabilidad y consistencia. La Integración de Redshift en Houdini es perfecta y la combinación de los dos nos brinda el poder y el control que necesitamos para crear nuestras animaciones de una manera predecible.

Redshift nos permitió iterar y experimentar para poder centrarnos realmente en el proceso creativo y no atascarnos demasiado con problemas técnicos. Nuestro proceso de renderizado es muy eficiente y está diseñado para producir automáticamente servidores proxy Redshift con solo unas pocas estaciones de trabajo. Usamos renderizado de línea de comando en nuestra granja de renderizado para los renderizados finales, lo que nos permite terminar las animaciones mucho más rápido.

Nymus 3D: Comenzamos revisando el material proporcionado por el cliente, que suele ser investigación de última generación muy reciente, por lo que necesitamos tener una buena comprensión de lo que se debe mostrar en la animación. Una vez que comprendemos bien la ciencia involucrada, se nos ocurren ideas para simplificarla tanto como sea posible y al mismo tiempo mantener la historia del cliente completa y precisa.

Después de la fase de investigación, creamos un script que se itera con el cliente hasta llegar a una versión con la que todos estén contentos. De esta forma garantizamos que el contenido de la animación es correcto según el material del cliente y acorde con las últimas investigaciones publicadas sobre el tema del proyecto.

Nymus 3D: La cantidad de preproducción depende en gran medida del proyecto. Para algunas secuencias, ya contamos con herramientas, recursos y flujos de trabajo que permiten saltarse los guiones gráficos y pasar directamente al trabajo conceptual en 3D. En otros casos, tenemos que crear todo desde cero, por lo que es más eficaz crear primero un guión gráfico para resolver los detalles.

Nymus 3D: Un gran porcentaje de nuestros proyectos implica visualizar lo infinitamente pequeño, por lo que tenemos cierto grado de libertad con eso. Además, no existe una representación clara para muchos elementos, por lo que podemos ser abstractos hasta cierto punto, siempre y cuando no vaya en contra de lo conocido.

En otras situaciones, aunque se trate de un tema muy concreto y familiar, el cliente puede estar más centrado en la historia, y podemos utilizar metáforas o representaciones esquemáticas de los recursos y procesos.

Nymus 3D: Nuestros clientes suelen tratar temas complejos que son difíciles de explicar, especialmente para aquellos que no están familiarizados con su campo. Comunicarse con el público en general puede ser aún más desafiante ya que algunos conceptos pueden ser muy abstractos. Por eso las animaciones son herramientas poderosas para transmitir todo de forma concisa y clara.


Todd Blankenship es cineasta/artista VFX en Denton, TX