Visualisierung einer Knochentransplantat-Technologie mit Redshift Wie Nymus 3D Animationen nutzte, um die Komplexität eines Produkts zu vermitteln, das die Erfolgsrate von Wirbelsäulenfusionen verbessern soll.
Als Kuros Biosciences für MagnetOs, das revolutionäre neue Knochentransplantat des Unternehmens, werben wollte, wandte sich das Unternehmen an Nymus 3D, einen führenden Anbieter von komplexen wissenschaftlichen Visualisierungen.
Mithilfe von prozedural generierten Simulationen und Visualisierungen, die mit Houdini erstellt und mit Redshift gerendert wurden, hat das Team von Nymus 3D eine wissenschaftlich genaue und visuell ansprechende Animation erstellt, die zeigt, wie MagnetOs funktioniert und warum.
Wir haben mit Nymus 3D über das MagnetOs-Projekt und ihre Vorgehensweise bei medizinischen Animationen im Allgemeinen gesprochen. Hier ist, was sie uns erzählt haben.
Erzählt uns etwas über Nymus 3D und die Art eurer Arbeit.
Nymus 3D: Unser Team besteht aus Menschen mit unterschiedlichem Hintergrund, darunter Biochemie, Physik, Mathematik und visuelles Design. Das ist hilfreich, denn unsere Kunden kommen aus vielen verschiedenen wissenschaftlichen Bereichen und es ist ein großer Vorteil, dass wir über die nötigen Skills und Tools verfügen, um ihre wissenschaftlichen Rohdaten zu visualisieren.
Wir gehören auch zu Demcon, einem Unternehmen, das hochwertige Technologien und innovative Produkte für die Bereiche Gesundheit, Luft- und Raumfahrt, Landwirtschaft und Lebensmittel, Verteidigung und Sicherheit, Energie und viele andere Bereiche entwickelt, herstellt und liefert. Wir profitieren von dem Wissen des anderen.
Was könnt ihr uns über das MagnetOs-Projekt und euren Prozess erzählen?
Nymus 3D: Wir haben dieses Projekt mit einer filmischen Denkweise begonnen, die eine sorgfältige Planung, die Zusammenarbeit mit dem Kunden und viel Liebe zum Detail erfordert. Wir lieben es, kreativ und technisch frei zu experimentieren, deshalb haben wir uns stark auf prozedurale Setups verlassen und Houdini als unser Haupttool verwendet.
Der Kunde bat uns, ihm bei der Visualisierung seiner neuen Knochentransplantationstechnologie zu helfen, und wir erstellten verschiedene Versionen, die speziell auf seine verschiedenen Zielgruppen zugeschnitten waren. Wir sind an diese Art von Anforderungen gewöhnt, weil wir unsere medizinischen Animationen gerne modular halten.
Unsere bevorzugte Rendering-Engine ist Redshift, weil sie schnell, stabil und konsistent ist. Die Redshift-Integration in Houdini ist nahtlos und die Kombination der beiden gibt uns die Leistung und Kontrolle, die wir brauchen, um unsere Animationen auf vorhersehbare Weise zu erstellen.
Redshift ermöglichte es uns, zu iterieren und zu experimentieren, sodass wir uns auf den kreativen Prozess konzentrieren konnten und uns nicht mit technischen Fragen aufhielten. Unsere Rendering-Pipeline ist sehr effizient und so konzipiert, dass wir mit nur wenigen Arbeitsplätzen automatisch Redshift-Proxys erzeugen können. Für die endgültigen Renderings verwenden wir Kommandozeilen-Rendering auf unserer Renderfarm, wodurch wir Animationen viel schneller fertigstellen können.
Wie stellt euer Team wissenschaftliche Genauigkeit bei medizinischen Animationen sicher?
Nymus 3D: Wir fangen damit an, das vom Kunden zur Verfügung gestellte Material zu prüfen, das in der Regel auf dem neuesten Stand der Forschung ist. Sobald wir ein gutes Verständnis für die Wissenschaft haben, entwickeln wir Ideen, um sie so weit wie möglich zu vereinfachen und gleichzeitig die Geschichte des Kunden vollständig und genau darzustellen.
Nach der Recherchephase erstellen wir ein Skript, das wir mit dem Kunden durchgehen, bis wir zu einer Version kommen, mit der alle zufrieden sind. Auf diese Weise garantieren wir, dass der Inhalt der Animation mit dem Material des Kunden übereinstimmt und mit den neuesten veröffentlichten Forschungsergebnissen zum Thema des Projekts übereinstimmt.
Gibt es mehr Vorproduktion als bei einer typischen Animation?
Nymus 3D: Der Umfang der Vorproduktion hängt stark vom jeweiligen Projekt ab. Für einige Sequenzen haben wir bereits Tools, Assets und Workflows, die es ermöglichen, Storyboards zu überspringen und direkt mit der 3D-Konzeptarbeit zu beginnen. In anderen Fällen müssen wir alles von Grund auf neu erstellen, sodass es effizienter ist, zuerst ein Storyboard zu erstellen, um die Details auszuarbeiten.
Wie schafft ihr den Spagat zwischen kreativer Interpretation und genauer Darstellung?
Nymus 3D: Bei einem großen Teil unserer Projekte geht es um die Visualisierung von winzig kleinen Dingen, daher haben wir hier einen gewissen Spielraum. Außerdem gibt es für viele Elemente keine eindeutige Darstellung, so dass wir bis zu einem gewissen Grad abstrakt sein können, solange es nicht im Widerspruch zu dem steht, was bekannt ist.
In anderen Situationen, auch wenn es sich um ein sehr konkretes und vertrautes Thema handelt, konzentriert sich der Kunde vielleicht mehr auf die Geschichte, und wir können Metaphern oder schematische Darstellungen der Ressourcen und Prozesse verwenden.
Was macht eine medizinische Animation eurer Meinung nach erfolgreich?
Nymus 3D: Unsere Kunden haben oft mit komplexen Themen zu tun, die schwer zu erklären sind, vor allem für diejenigen, die mit ihrem Fachgebiet nicht vertraut sind. Die Kommunikation mit der breiten Öffentlichkeit kann sogar noch schwieriger sein, da manche Konzepte sehr abstrakt sind. Deshalb sind Animationen ein mächtiges Tool, um alles kurz und bündig zu vermitteln.
Todd Blankenship ist ein Filmemacher / VFX Artist in Denton,TX