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Houdini와 Redshift를 이용한 New Bone Graft Technology 시각화 척추 융합술의 성공률을 높이기 위하여 Nymus 3D에서 제품의 복잡성을 애니메이션을 통하여 전달한 방법.
Kuros Biosciences에서 회사의 혁명적인 새로운 뼈 이식 제품인 MagnetOs를 홍보할 필요를 느끼자, 그들은 복잡한 과학적인 시각화 분야의 리더인 Nymus 3D를 찾았습니다.
Nymus 3D 팀은 Houdini에서 만들고 Redshift로 렌더링한 절차적으로 생성된 시뮬레이션과 시각화를 사용하여, MagnetOs 가 어떻게 작동하고 왜 필요한지를 과학적으로 정확하고 시각적으로도 어필하는 애니메이션을 만들어 보여주었습니다.
우리는 Nymus 3D와 MagnetOs 프로젝트 뿐 아니라 일반적인 메디컬 애니메이션에 관하여 이야기를 나누었으며, 다음은 이 주제에 관하여 그들이 이야기한 내용입니다.
Nymus 3D와 여러분이 진행하는 전형적인 작업의 종류에 대하여 말해 주세요.
Nymus 3D: 우리 팀은 생화학, 물리학, 수학 및 시각 디자인을 포함한 다양한 배경을 가진 사람들로 구성되어 있습니다. 이로 인하여 다양한 과학 분야로부터 고객들이 접근하고 있어 큰 도움을 주며, 고객들의 가공되지 않은 원시 과학 데이터를 시각화할 수 있는 자체적인 능력과 도구를 보유하는 것이 우리의 커다란 자산입니다.
우리는 또한 보건, 항공우주, 농업 및 식량, 국방 및 안보, 에너지 및 기타 많은 분야에서 고품질의 기술과 혁신적인 제품을 개발, 제조 및 공급하는 회사인 Demcon 의 일부분입니다. 우리는 서로의 지식으로부터 이익을 얻습니다.
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MagnetOs 프로젝트와 프로세스에 대하여 말씀해 주세요.
Nymus 3D: 저희는 세심한 계획, 고객 협업, 세부 사항에 대한 주의가 필요한 영화적 사고방식으로 이 프로젝트를 시작했습니다. 저희는 창의적이고 기술적인 자유를 가지고 실험하는 것을 좋아하기 때문에 우리의 주 작업 툴인 후디니를 사용하는 절차적 설정에 크게 의존했습니다.
고객은 새로운 뼈 이식 기술을 시각화하는 데 도움을 달라고 요청했고 우리는 특히 다양한 대상 그룹을 목표로 하는 다양한 버전을 만들었습니다. 우리는 의료 애니메이션을 모듈식으로 유지하는 것을 좋아하기 때문에 이러한 유형의 요구 사항에 익숙합니다.
속도, 안정성 및 일관성 때문에 우리가 선택한 렌더링 엔진은 Redshift 입니다. Houdini로의 Redshift 통합은 원활하며 이 둘의 조합은 예측 가능한 방식으로 애니메이션을 만드는 데 필요한 힘과 컨트롤을 제공합니다.
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Redshift를 사용하면 반복적으로 실험이 가능하여, 우리는 크리에이티브 프로세스에 집중할 수 있어 기술적 문제로 너무 교착 상태에 빠지지 않을 수 있습니다. 렌더링 파이프라인은 매우 효율적이며 몇 개의 워크스테이션만으로 Redshift 프록시를 자동으로 생성하도록 설계되어있습니다. 최종 렌더링을 위해서는 렌더 팜에서 커맨드 라인 렌더링을 사용하여 훨씬 빠르게 애니메이션을 끝낼 수 있었습니다.
메디컬 애니메이션 작업시 과학적 정확도를 어떻게 보장하십니까?
Nymus 3D: 우리는 고객이 제공한 자료를 검토하는 것으로 시작하는데, 이는 보통 매우 최근의 최첨단 연구이기 때문에 애니메이션에서 어떤 것을 보여줘야 하는지에 대해 잘 이해하여야 합니다. 일단 관련된 과학에 대해 잘 이해하고 나면 고객의 이야기를 완전하고 정확하게 유지하면서 가능한 한 단순화하기 위한 아이디어를 생각해냅니다.
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연구 단계가 끝나면 모두가 만족하는 버전에 도달할 때까지 클라이언트와 함께 반복적으로 스크립트를 만듭니다. 이렇게 하면 고객의 자료들에 따라 애니메이션 내용이 정확하고 프로젝트 주제에 대한 최신 발표된 연구와 일치한다는 것을 보장할 수 있습니다.
전형적인 애니메이션 보다 사전 제작이 더 많습니까?
Nymus 3D: T사전 제작 분량은 프로젝트에 크게 좌우됩니다. 일부 시퀀스의 경우 스토리보드를 건너뛰고 3D 컨셉 작업으로 바로 이동할 수 있는 도구, 자산 및 워크플로우가 이미 있습니다. 다른 경우에는 처음부터 모든 것을 만들어야 하므로 세부 사항을 파악하기 위해 스토리보드를 먼저 만드는 것이 더 효율적입니다.
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창의적인 해석과 정확한 표현 사이의 밸런스를 어떻게 유지하십니까?
Nymus 3D: 프로젝트의 상당 부분이 무한히 작은 것들을 시각화하는 것과 관련되어 있기 때문에 우리는 어느 정도의 자유가 있습니다. 또한 많은 요소들에 대한 명확한 표현이 없기 때문에 알려진 것에 어긋나지 않는 한 우리는 어느 정도 추상적일 수도 있습니다.
다른 상황에서는 매우 구체적이고 친숙한 주제에 관한 것일지라도 고객은 이야기에 더 집중할 수 있고, 그래서 우리는 자원과 과정에 대한 은유나 도식적 표현을 사용할 수도 있습니다.
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메디컬 애니메이션의 성공을 위하여 필요한 것은 무엇이라고 보십니까?
Nymus 3D: 우리의 고객들은 특히 그들의 분야에 익숙하지 않은 사람들에게 설명하기 어려운 복잡한 주제를 종종 다룹니다. 일부 개념은 매우 추상적일 수 있기 때문에 일반 대중에게 의사소통하는 것은 훨씬 더 어려울 수도 있습니다. 그렇기 때문에 애니메이션은 간결하고 명확한 방식으로 모든 것을 전달하는 강력한 도구입니다.
Todd Blankenship은 Denton,TX의 영화 제작자/VFX 아티스트입니다