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L'avventura dei Puffi Cinema 4D e BodyPaint 3D sono stati utilizzati per creare il primo film dei Puffi!

Lo studio Sony Pictures Imageworks (SPI), (pluripremiato all'Academy Award® per gli effetti visivi e l'animazione) da tempo riconosciuto come pioniere per gli effetti visivi live-action e l'animazione dei personaggi in varie produzioni di film in 3D, ha introdotto Cinema 4D e BodyPaint 3D nella pipeline di produzione dieci anni fa. Il software da allora ha svolto un ruolo fondamentale nella creazione di alcuni dei film più celebri dello studio, tra cui "The™Smurfs Arthur Christmas", Lanterna Verde, Alice nel paese delle Meraviglie, Piovono Polpette, Spider-Man 3, Beowulf, Watchmen, Monster House, Open Season, Surfs Up, il prossimo Men in Black III e The Amazing Spider-Man.

“Sia il texturing che il matte painting sono componenti fondamentali nella pipeline della SonyPI e ci permettono di raggiungere un'alta qualità di immagine ad un costo vantaggioso," commenta Erik Strauss, direttore esecutivo del Software Development della Sony Pictures Imageworks. "I nostri texture-artists lavorano interattivamente con i modellatori e i responsabili per l'immagine, creando i livelli e le variazioni necessarie a permettere una perfetta integrazione e per dare l'immagine artistica e stilistica appropriata che permetta di inserire armoniosamente i personaggi CG nella scena. I nostri "matte painters" usano profusamente i livelli sovrapposti e le proiezioni 3D per riprodurre ambienti altrimenti troppo costosi o con tempi di realizzazione proibitivi, nel caso fossero costruiti sul set o modellati in CG. Questo è un approccio fondamentale per il successo del nostro lavoro e rappresenta la nostra linea di partenza. "

Il leader nel matte painting per "The Smurfs", Adil Mustafabekov, artista veterano di Cinema 4D alla SonyPI da 7 anni, racconta che il set di strumenti per le texture di BodyPaint 3D è stato largamente utilizzato in tutto il film, gestendo abilmente i compiti più gravosi e le sfide tecniche più impegnative, in modo particolare nella parte iniziale del film, quando una lunghissima panoramica permette allo spettatore di "viaggiare" attraverso il villaggio dei Puffi.

“Le riprese del villaggio consistevano in oltre 2000 frames ed hanno richiesto l'utilizzo di molteplici standalone e di svariate proiezioni della camera. Il tutto è stato poi renderizzato in 3 parti diverse che poi sono state composte insieme,” racconta Mustafabekov. “Ci siamo affidati a BodyPaint 3D per dipingere le texture e creare elementi come foglie, erba, facciate di edifici, oggetti sparsi e molto altro ancora, per riuscire a creare un livello di fotorealismo e credibilità elevati..."

“Cinema 4D è indubbiamente il miglior pacchetto per superare in modo veloce gli ostacoli del matte painting,” aggiunge. “La sua facilità di utilizzo e le sue prestazioni ci permettono agevolmente di ricreare e/o migliorare qualsiasi scena .. Non posso immaginare di lavorare ad una scena matte painting senza questo strumento.”


Website Sony Imageworks:
www.imageworks.com