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Im Reich der Schlümpfe Die Schlümpfe sind weltweit wohlbekannt, wen wundert's, dass sie es jetzt auch bis in die Kinos geschafft haben, auch mit der Hilfe von Cinema 4D.

Sony Pictures Imageworks (SPI) ist ein erfolgsverwöhntes Studio für Animationen und Visuelle Effekte, das neben vielen anderen Preisen auch den Oscar gewonnen hat. Das Studio, das sich insbesondere in den Bereichen Charakter-Animation und dem Mischen von Live Action und CG-Animationen einen Namen gemacht hat, führte schon vor zehn Jahren Cinema 4D und BodyPaint 3D in seine bestehende Produktions-Pipeline ein. Seither haben diese Produkte bei der Produktion von vielen Filmen des Studios eine tragende Rolle gespielt. Dazu gehören u. a. "Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen", "Alice im Wunderland", Grüne Laterne, Beowulf, Watchmen, Monster House, Spiderman 3, Amazing Spiderman, Men in Black III und Die Schlümpfe.

“Das Erstellen von Texturen und das Matte-Painting sind beides wichtige Bestandteile im Arbeitsfluss von SPI, und ermöglichen uns das Erzielen von höchster Qualität auf eine solide, kosteneffiziente Art und Weise“ kommentiert Erik Strauss, Leiter der Softwareentwicklung bei Sony Pictures Imageworks. „Unsere Textur-Artists arbeiten interaktiv mit den Modellern und Look-Artists zusammen. Zusammen entwickeln sie die nötigen Layer und die nötigen Variationen. So erzeugen sie dann das gewünschte Aussehen auf eine Weise, die die entstehenden Resultate sofort und homogen in unsere Arbeitsabläufe integriert. Speziell unsere Matte-Painting Künstler schaffen Projekte mit vielen Ebenen und 3D-Projektionen, die für reale Bauten und sogar für eine Nachmodellierung viel zu kostspielig oder zu zeitaufwendig wären. Diese Arbeitsweise trägt wesentlich zu unserem Erfolg bei.“

Der leitende Matte-Painting-Artist Adil Mustafabekov, ein langjähriger Cinema 4D Anwender merkt zu BodyPaint 3D an: "Wir haben BodyPaint 3D quasi von Anfang bis Ende des Films benutzt. Insbesondere zu Filmbeginn haben wir da ein paar echte Herausforderungen beim Matte-Painting gemeistert. Dabei handelt es sich um einen langen Kameraschwenk, der den Zuschauer quasi durch das ganze Schlumpfdorf führt.“

“Die Szene hat über 2000 Frames und daher mussten wir dafür mehrere Stand-Alone Mattepaintings anfertigen, darüber hinaus noch eine Reihe von Kamera-Projektionen. Das Ganze wurde dann in drei verschiedenen Teilen gerendert und später im Compositing zusammengefügt,“ erinnert sich Mustafabekov. „Wir haben da ausgiebig mit BodyPaint 3D gearbeitet und von Elementen wie Gräsern, Blättern, Gebäudeteilen bis hin zu ganzen Landschaftselementen alles Mögliche in fotorealistischem Stil absolut glaubwürdig erstellt.“

„Cinema 4D ist die beste Software, um schnell und zuverlässig Matte-Paintings für eine Produktion zu erzeugen!“ sagt Mustafabekov und fügt noch hinzu: “Die einfache Bedienung und die überzeugende Leistung ermöglicht es uns so ziemlich jede Szene digital zu ergänzen. Ich kann mir die Arbeit beim Matte-Painting nicht mehr ohne Cinema 4D vorstellen.“


Webseite Sony Imageworks:
www.imageworks.com