Octaneでレンダリング

中でも、OctaneのRTXハードウェアアクセラレーションは、NVIDIAレイトレーシングGPUのレンダリング速度の大幅な向上をもたらします。レイヤーベースのマテリアルシステムにより、ベースレイヤーの上に最大8つのレイヤーを持つ複雑なマテリアルを作成することができます。手動でマテリアルを混合する代わりに、Octaneでは複雑で物理的に正しいマテリアルを作成することができます。ランダムウォークメディウムを使用して、非常にリアルなスキンやその他の吸収・散乱マテリアルを作成し、デジタルキャラクターにフォトリアリスティックな外観を与えることができます。

Vectron™モジュールは、ベクターポリゴンジオメトリを使用して、無限のプロシージャル生成シーン、ボリューム、ジオメトリを作成します。これにより、GPUのVRAMをブロックすることなく、メモリ消費ゼロで、プロシージャル生成シーンを完全にGPU上で作成することができます。

Spectron™では、プロシージャルなボリュームライトを使用しており、ブロッカー、ゲート、フィルターなどを使用して、スポットライトなどのプロシージャルに制御されたボリュームライトを作成することができます。