ZBrushCore还是ZBrush?

比较工具集

ZBrush - 3D雕刻的旗舰产品和行业标准。如果您想要ZBrush提供的一切,那么这就是给你的!

ZBrushCore - 更轻量的版本,功能强大且易于使用,但功能较少。这适用于想要一个独立的3D雕刻应用程序,但不需要完整版的所有功能的艺术家。

功能ZBrushCoreZBrush

Dynamesh

ZSpheres

人体模型

基本体

网格提取

ZeeZoo

来自蒙版的网格

基础

高级

功能ZBrushCoreZBrush

每个网格的最大多边形数量

2千万

1亿

多分辨率网格编辑(细分曲面雕刻)

插入多网格

多种笔刷

40

300+

多网格支持(子工具)

表面噪波

带有Dynamesh的布尔型操作

实时布尔

3D表面效果粘土抛光

参考图像支持

Sculptris Pro

蛇钩笔刷

曲线阿尔法

表皮厚度

对比度变形

封闭孔洞

ZRemesher(自动重新拓扑)

基础

高级

动态细分

基础

高级

MicroPoly

基础

高级

功能ZBrushCoreZBrush

2D和2.5D绘画和绘图工具

文件分辨率

屏幕尺寸

高达8K

功能ZBrushCoreZBrush

3D绘画功能(PolyPaint)

基础

高级

纹理贴图支持

投影绘画(聚光灯)

功能ZBrushCoreZBrush

BPR

基础

高级

ZBrush到Keyshot
Bridge支持

渲染通道

材质编辑/导入

实时预览AO

光线追踪AO

功能ZBrushCoreZBrush

导出

OBJ, MA, STL, VRML, x3D

OBJ, MA, STL, VRML, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, x3D

导入

OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1

OBJ, MA, STL, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, MESH, MESHB, SC1

主要3D应用程序之间的桥梁 (GoZ)

3D打印的导出设置(3D打印中心)

iMage3D

打开在 Sculptris中创建的所有文件

打开在ZBrushCoreMini中创建的所有文件

打开在ZBrushCore中创建的所有文件

打开在ZBrush中创建的所有文件

功能ZBrushCoreZBrush

适用于Windows和MacOS

64位架构

通用相机

基于CPU – 无需特殊显卡

绘图板支持

3D启动模型库

语言本地化

子工具文件夹

相机视图

实时剪影视图

功能ZBrushCoreZBrush

Gizmo 3D变形器

13

27

Gizmo 3D基本体

Shadowbox

ZModeler

高级画笔/笔触自定义

用户自制画笔
ZBrush可以加载在ZBrushCore中创建的画笔,但是ZBrushCore不能加载在ZBrush中创建的画笔

3D图层

高清几何体支持

纤维生成(Fibermesh)

高级复制和实例化工具(Array Mesh、NanoMesh、MicroMesh)

蒙版能力

基础

高级

多边形群组功能

基础

高级

折痕

边循环

网格投射

模型的高级拆分/合并

UV映射

次表面散射

环境贴图

LightCap

BPR过滤器

通过插件导出高级3D文件

网格优化(抽取大师)
ZBrushCore仅限于 5 种预设多边形计数优化(20K、35K、75K、150K或 250K)

基础

高级

脚本/插件/宏

用于3D打印的模型镂空

动力学

布料笔刷