ZBrushCore と ZBrushのどちらか?

ツールの比較

ZBrush - フラッグシップ製品であり、3Dスカルプトの業界標準です。ZBrushが提供するものすべてを求めるなら、こちらが最適です。

ZBrushCore - パワフルで使いやすいが、機能は少ないライト版。パワフルで使いやすく、機能は少ないですが、スタンドアローンの3Dスカルプトアプリをお求めのアーティスト向けです。

機能ZBrushCoreZBrush

ダイナメッシュ

Zスフィア

マネキン

プリミティブ

メッシュ抜き出し

ZeeZoo

Mesh from Mask

基本

高度

機能ZBrushCoreZBrush

1メッシュ毎の最大ポリゴン数

2千万

1億

マルチ解像度メッシュ編集 (サブディビジョンサーフェススカルプト)

インサートマルチメッシュ

ブラシの数

40

300+

複数メッシュサポート (サブツール)

サーフェスノイズ

ダイナメッシュによるブーリアン型操作

ライブブーリアン

3D サーフェース効果 クレイポリッシュ

参考画像サポート

Sculptris Pro

Snakehook Brush

CurveAlphaブラシ

Thick Skin

コントラスト変形

穴埋め

Zリメッシャー

基本

高度

ダイナミックサブディビジョン

基本

高度

MicroPoly

基本

高度

機能ZBrushCoreZBrush

2D と 2.5D ペイント、描画ツール

ドキュメント解像度

スクリーンサイズ

8K以上

機能ZBrushCoreZBrush

3Dペイント能力 (ポリペイント)

基本

高度

テクスチャマップ サポート

プロジェクションペイント (スポットライト)

機能ZBrushCoreZBrush

BPR

基本

高度

ZBrush to KeyShot
Bridge サポート

レンダーパス

マテリアル編集 / インポート

リアルタイムアンビエントオクルージョン

レイトレーシングアンビエントオクルージョン

機能ZBrushCoreZBrush

エクスポート

OBJ, MA, STL, VRML, x3D

OBJ, MA, STL, VRML, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, x3D

インポート

OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1

OBJ, MA, STL, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, MESH, MESHB, SC1

主要3Dアプリケーションへのブリッジ機能 (GoZ)

3Dプリントのための書き出し設定

iMage3D

SculptrisでZBrushCoreMiniで

ZBrushCoreMiniで作成したモデルを開けるか

ZBrushCoreで作成したモデルを開けるか

ZBrushで作成したモデルを開けるか

機能ZBrushCoreZBrush

Windows対応 / MacOS対応

64-bit アーキテクチャー

ユニバーサルカメラ

CPU ベース - 特別なグラフィックスカード必要なし

グラフィックスタブレットサポート

3Dスタートアップモデルライブラリー

言語ローカライズ

サブツールフォルダー

カメラビュー

リアルタイムシルエット表示

機能ZBrushCoreZBrush

ギズモ3Dデフォーマ

13

27

ギズモ 3D プリミティブ

シャドーボックス

Zモデラー

高度なブラシ / ストロークカスタマイズ

ユーザー製ブラシ*
ZBrushはZBrushCoreで作られたブラシを読みことができますが、ZBrushCoreはZBrushで作られたブラシを読み込むことができません。

3Dレイヤー

HDジオメトリのサポート

ファイバー生成 (ファイバーメッシュ)

高度な複製、インスタンスツール(アレイメッシュ,ナノメッシュ,マイクロメッシュ)

マスキング 能力

基本

高度

ポリグループ 能力

基本

高度

クリース

エッジループ

メッシュ投影

モデルの高度なスプリット/結合

UVマッピング

サブサーフェススキャッタリング

環境マップ

ライトキャップ

BPRフィルター

プラグインを使用した高度な3Dファイル書き出し

メッシュ最適化 (デシメーションマスター)**
ZBrushCoreは5つのポリゴン数を指定できるプリセットに制限 (2万、3万5000、7万5000、15万、25万)

基本

高度

スクリプト/ プラグイン / マクロ

3Dプリント用のモデルの中空化

ダイナミクス(物理演算)

Clothブラシ