ZBrushCore or ZBrush?

Comparar Herramientas

ZBrush: el producto estrella y el estándar de la industria para esculpir en 3D. Si quieres todo lo que ZBrush tiene para ofrecer, ¡esto es para ti!

ZBrushCore: la versión más ligera, potente y fácil de usar pero con menos funciones. Esto es para artistas que quieren una aplicación de escultura 3D independiente que tenga un gran impacto pero que no necesite todas las funciones de la versión completa.

FuncionalidadZBrushCoreZBrush

Dynamesh

ZSpheres

Mannequin

Primitives

Mesh Extract

ZeeZoo

Mesh from Mask

Básico

Avanzado

FuncionalidadZBrushCoreZBrush

Número máx. de polígonos por malla

20 Mill

100 Mill

Edición de Malla de Resolución Múltiple (esculpido de superficie de subdivisión)

Insertar Malla Múltiple

Número de Pinceles

40

300+

Compatibilidad con Varias Mallas (subherramientas)

Ruido Superficie

Operaciones de tipo booleano con Dynamesh

Booleanos en vivo

ClayPolish Efecto Superficie 3D

Soporte de Imagen de Referencia

Sculptris Pro

Cepillo Snakehook

Curva Alfa

Piel Gruesa

Deformación de Contraste

Cerrar Agujeros

ZRemesher (Retopología Automática)

Básico

Avanzado

Subdivisión Dinámica

Básico

Avanzado

Micropoli

Básico

Avanzado

FuncionalidadZBrushCoreZBrush

Herramientas de pintura y dibujo 2D y 2.5D

Resolución del documento

Tamaño Pantalla

Hasta 8K

FuncionalidadZBrushCoreZBrush

Capacidades de pintura 3D (PolyPaint)

Básico

Avanzado

Compatibilidad con mapas de textura

Pintura de proyección (SpotLight)

FuncionalidadZBrushCoreZBrush

BPR

Básico

Avanzado

ZBrush a KeyShot
Soporte Bridge

Pases Render

Edición Materiales/Importación

Previsialización AO en Tiempo Real

Raytracing AO

FuncionalidadZBrushCoreZBrush

Exportar

OBJ, MA, STL, VRML, x3D

OBJ, MA, STL, VRML, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, x3D

Importar

OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1

OBJ, MA, STL, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, MESH, MESHB, SC1

Puente entre las principales aplicaciones 3D (GoZ)

Configuración de exportación para impresión 3D (3D Print Hub)

imagen3D

Abre todos los archivos creados en Sculptris

Abre todos los archivos creados en ZBrushCoreMini

Abre todos los archivos creados en ZBrushCore

Abre todos los archivos creados en ZBrush

FuncionalidadZBrushCoreZBrush

Disponible en Windows y Mac OS

arquitectura de 64 bits

cámara universal

Basado en CPU: no se necesita una tarjeta gráfica especial

Soporte para tabletas gráficas

Biblioteca de modelos de inicio en 3D

Localización de idioma

Carpetas de subherramientas

CamView

Vista de silueta en tiempo real

FuncionalidadZBrushCoreZBrush

Deformadores 3D Gizmo

13

27

Primitivos Gizmo 3D

Shadowbox

ZModeler

Personalización avanzada de pinceles/trazos

Pinceles hechos por el usuario
ZBrush puede cargar pinceles creados en ZBrushCore, pero ZBrushCore no puede cargar pinceles creados en ZBrush

Capas 3D

Compatibilidad con Geometría HD

Generación de fibra (Fibermesh)

Herramientas avanzadas de copiado e instanciación (Array Mesh, NanoMesh, MicroMesh)

Capacidades de Enmascaramiento

Básico

Avanzado

Capacidades de Poligrupo

Básico

Avanzado

Pliegue

Bucle de borde

Proyección de Malla

División/fusión avanzada de modelos

Mapeo UV

Dispersión subsuperficial

Mapas Ambientales

LightCap

Filtros BPR

Exportación avanzada de archivos 3D a través de complementos

Optimización de malla (maestro de destrucción)
ZBrushCore está limitado a 5 optimizaciones de conteo de polígonos preestablecidos (20K, 35K, 75K, 150K o 250K)

Básico

Avanzado

Scripting / Complementos / Macros

Vaciado de modelos para impresión 3D

Dinámicas

Pinceles de tela